Build ordery, civilizační tipy a taktiky od komunity.
Magyaři na Arábii: maximální feudální scout agrese. Levnější zvědové (-15 %) a zdarma kovářské upgrady umožňují all-in bez boomu — nepřetržití scouti ze dvou stájí přímo na ekonomiku soupeře.
Nomad start bez Town Center: zvědem najdi místo u dřeva a ovcí, rychle postav TC, seber ovce a plynule bootuj do Feudal Age s ekonomickým boomem.
Feudální galéra agrese na vodě: rychlý Feudal, masa galér ze dvou přístavů a ostřelování soupeřových rybářů a pobřeží při vlastním rybářském boomu.
Vodní mapa: rychlý postup do Feudal a masová produkce fire galley (ohnivých galér) ke kontrole vody a potápění soupeřových galér a rybářských lodí.
Bezpečné otevření na Areně za kamennými hradbami: plynulý fast castle, postavení hradu a tlak unikátní jednotkou hned v Castle Age.
Arena fast castle přechod na masu kušníků (Crossbowmen) podpořenou beranidly a mangonely na proražení zdí a přetlačení soupeře v Castle Age.
Klasický Arena timing: fast castle za zdí, poté mniši (Monks) v kombinaci s mangonely a beranidly na proražení a rozvrácení nepřátelské základny.
Incas mají levnější stavby (-15 % kámen) a bonus z Lamy, což z nich dělá špičkovou civilizaci na tower rush. Feudal forward věže dusí nepřátelskou ekonomiku.
Na zavřené mapě je základna bezpečná: rychlý přechod do Castle Age, přidání dvou dalších Town Centerů a masivní ekonomický boom.
Standardní 2 TC boom na Arabii: minimální vojsko, zahradit se a postavit druhý Town Center v Castle Age pro ekonomický náskok.
Agresivní přechod do imperiálního věku s malým boomem (2 TC) pro pozdní power spike. Vhodné, když ubráníš feudal/castle a chceš první vylít silné imperiální jednotky (např. dělostřelectvo, unikátní elite jednotky).
Fast Castle přechod přímo na mass Crossbowman. Mayové mají lučištníky o 20 % levnější a bezvadnou ekonomiku, takže masa kušníků přijde brzy a v počtu.